home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 1999 #5 / 1999 CD 5 (black).iso / Data / Bpkb.jin < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-26  |  7.4 KB  |  488 lines

  1. default {
  2.  
  3.   // Select main flick strip
  4.      SelectStrip 0
  5.  
  6.   // Heavy header
  7.      SetFrameWidth 165
  8.      SetMaxFrame 58
  9.      SetTransColour 0
  10.    
  11.   // Default behaviour
  12.      Hide
  13. }
  14.  
  15. arrive {
  16.  
  17.   // Select main flick strip
  18.      SelectStrip 0
  19.  
  20.   // Heavy header
  21.      SetFrameWidth 165
  22.      SetMaxFrame 58
  23.      SetTransColour 0
  24.  
  25.   // Specify bitmap for script
  26.      SetBitmap member\bp\bpkb.bmp
  27.  
  28.      Zorder 70
  29.  
  30.      Show
  31.      SetFrame 1
  32.      Move 470 194
  33.      Sleep
  34.      SetFrame 2
  35.      Move 470 194
  36.      Sleep
  37.      SetFrame 3
  38.      Move 470 194
  39.      Sleep
  40.      SetFrame 4
  41.      Move 470 194
  42.      Sleep
  43.      SetFrame 5
  44.      Move 470 194
  45.      Sleep
  46.      SetFrame 6
  47.      Move 470 194
  48.      Sleep
  49.      SetFrame 7
  50.      Move 470 194
  51.      Sleep
  52.      SetFrame 8
  53.      Move 470 194
  54.      Sleep
  55.      SetFrame 9
  56.      Move 470 194
  57.      Sleep
  58.      SetFrame 10
  59.      Move 470 194
  60.      Sleep
  61.      SetFrame 11
  62.      Move 393 183
  63.      Sleep
  64.      SetFrame 12
  65.      Move 393 183
  66.      Sleep
  67.      SetFrame 13
  68.      Move 393 183
  69.      Sleep
  70.      SetFrame 14
  71.      Move 393 183
  72.      Sleep
  73.      SetFrame 15
  74.      Move 393 183
  75.      Sleep
  76.      SetFrame 16
  77.      Move 309 180
  78.      Sleep
  79.      SetFrame 17
  80.      Move 309 180
  81.      Sleep
  82.      SetFrame 18
  83.      Move 309 180
  84.      Sleep
  85.  
  86.   // Cue introduction audio
  87.      CueAudio 8 1
  88.  
  89.      SetFrame 19
  90.      Move 309 180
  91.      Sleep
  92.      SetFrame 20
  93.      Move 309 180
  94.      Sleep
  95.      SetFrame 21
  96.      Move 268 180
  97.      Sleep
  98.  
  99.   // Speech delay
  100.      Loop 15
  101.          Sleep
  102.      EndLoop
  103.  
  104.   // end of introduction
  105.  
  106.      SetFrame 22
  107.      Move 268 180
  108.      Sleep
  109.      SetFrame 23
  110.      Move 268 180
  111.      Sleep
  112.      SetFrame 24
  113.      Move 184 183
  114.      Sleep
  115.      ZOrder 30
  116.      SetFrame 25
  117.      Move 109 181
  118.      Sleep
  119.      SetFrame 26
  120.      Move 109 181
  121.      Sleep
  122.      SetFrame 27
  123.      Move 83 183
  124.      Sleep
  125.      SetFrame 28
  126.      Move 83 183
  127.      Sleep
  128.      SetFrame 29
  129.      Move 85 167
  130.      Sleep
  131.      call play
  132. }
  133.  
  134. play {
  135.  
  136.   // Select main flick strip
  137.      SelectStrip 0
  138.  
  139.   // Heavy header
  140.      SetFrameWidth 165
  141.      SetMaxFrame 58
  142.      SetTransColour 0
  143.  
  144.   // Specify bitmap for script
  145.      SetBitmap member\bp\bpkb.bmp
  146.  
  147.   // Play instrument
  148.  
  149.   // Start the audio
  150.      CueAudio 0 1
  151.  
  152.      Zorder 20
  153.  
  154.      SetFrame 30
  155.      Move 85 167
  156.      Sleep
  157.      SetFrame 31
  158.      Move 85 167
  159.      Sleep
  160.      SetFrame 32
  161.      Move 85 167
  162.      Sleep
  163.      SetFrame 33
  164.      Move 91 158
  165.      Sleep
  166.      SetFrame 34
  167.      Move 91 158
  168.      Sleep
  169.      SetFrame 35
  170.      Move 91 158
  171.      Sleep
  172.      SetFrame 36
  173.      Move 91 158
  174.      Sleep
  175.      SetFrame 37
  176.      Move 91 158
  177.      Sleep
  178.      SetFrame 38
  179.      Move 91 158
  180.      Sleep
  181.      SetFrame 39
  182.      Move 91 158
  183.      Sleep
  184.      SetFrame 40
  185.      Move 91 158
  186.      Sleep
  187.      SetFrame 41
  188.      Move 91 158
  189.      Sleep
  190.      SetFrame 42
  191.      Move 91 158
  192.      Sleep
  193.      SetFrame 43
  194.      Move 91 158
  195.      Sleep
  196.  
  197.   // Send hire fire trigger
  198.      Prop 3 1
  199.  
  200.   // play loop
  201.      repeat     
  202.  
  203.        SetFrame 30
  204.        Move 85 167
  205.        Sleep
  206.        SetFrame 31
  207.        Move 85 167
  208.        Sleep
  209.        SetFrame 32
  210.        Move 85 167
  211.        Sleep
  212.        SetFrame 33
  213.        Move 91 158
  214.        Sleep
  215.        SetFrame 34
  216.        Move 91 158
  217.        Sleep
  218.        SetFrame 35
  219.        Move 91 158
  220.        Sleep
  221.        SetFrame 36
  222.        Move 91 158
  223.        Sleep
  224.        SetFrame 37
  225.        Move 91 158
  226.        Sleep
  227.        SetFrame 38
  228.        Move 91 158
  229.        Sleep
  230.        SetFrame 39
  231.        Move 91 158
  232.        Sleep
  233.        SetFrame 40
  234.        Move 91 158
  235.        Sleep
  236.        SetFrame 41
  237.        Move 91 158
  238.        Sleep
  239.        SetFrame 42
  240.        Move 91 158
  241.        Sleep
  242.        SetFrame 43
  243.        Move 91 158
  244.        Sleep
  245.      endloop
  246. }
  247.   
  248. Hire {
  249.  
  250.   // Select main flick strip
  251.      SelectStrip 0
  252.  
  253.   // Cut the audio
  254.      CueAudio 0 0
  255.  
  256.   // Cue hire reaction audio
  257.      CueAudio 9 1
  258.  
  259.   // Freeze the character in a lite play position
  260.      call freeze
  261. }
  262.  
  263. leave {
  264.  
  265.   // Select main flick strip
  266.      SelectStrip 0
  267.  
  268.   // Heavy header
  269.      SetFrameWidth 165
  270.      SetMaxFrame 58
  271.      SetTransColour 0
  272.  
  273.   // Specify bitmap for script
  274.      SetBitmap member\bp\bpkb.bmp
  275.  
  276.   // Stop the audio
  277.      CueAudio 0 0
  278.  
  279.   // Cue fire reaction audio
  280.      CueAudio 10 1
  281.  
  282.      SetFrame 44
  283.      Move 91 158
  284.      Sleep
  285.      SetFrame 45
  286.      Move 91 158
  287.      Sleep
  288.      SetFrame 46
  289.      Move 91 158
  290.      Sleep
  291.      SetFrame 47
  292.      Move 30 158
  293.      Sleep
  294.      SetFrame 48
  295.      Move 30 158
  296.      Sleep
  297.      SetFrame 49
  298.      Move 30 158
  299.      Sleep
  300.      SetFrame 50
  301.      Move -1 158
  302.      Sleep
  303.      SetFrame 51
  304.      Move -1 158
  305.      Sleep
  306.      SetFrame 52
  307.      Move -1 158
  308.      Sleep
  309.      SetFrame 53
  310.      Move -1 158
  311.      Sleep
  312.      SetFrame 54
  313.      Move -1 158
  314.      Sleep
  315.      SetFrame 55
  316.      Move -1 158
  317.      Sleep
  318.      SetFrame 56
  319.      Move -1 158
  320.      Sleep
  321.      Hide
  322. }
  323.  
  324. freeze {
  325.  
  326.   // Select secondary flick strip
  327.      SelectStrip 1
  328.  
  329.   // Set Zorder for BB compliance
  330.      Zorder 20
  331.  
  332.      SetMaxFrame 13
  333.      SetFrameWidth 165
  334.      SetTransColour 0
  335.  
  336.   // Specify bitmap for script
  337.      SetBitmap member\bp\bpkbrest.bmp
  338.      SetFrame 1
  339.      Move 129 181
  340.  
  341. }
  342.  
  343. fidget lite {
  344.  
  345.   // Select main flick strip
  346.      SelectStrip 1
  347.  
  348.   // Set Zorder
  349.      Zorder 20
  350.  
  351.      SetMaxFrame 5
  352.      SetFrameWidth 165
  353.      SetTransColour 0
  354.  
  355.   // Specify bitmap for script
  356.      SetBitmap member\bp\bpkbfij.bmp
  357.  
  358.      SetFrame 1
  359.      Move 106 171
  360.      Sleep
  361.      SetFrame 2
  362.      Move 106 171
  363.      Sleep
  364.      SetFrame 3
  365.      Move 106 171
  366.      Sleep
  367.      SetFrame 4
  368.      Move 106 171
  369.      Sleep
  370.      SetFrame 5
  371.      Move 106 171
  372.      Sleep
  373.      call freeze
  374. }
  375.  
  376. play lite {
  377.  
  378.   // Select main flick strip
  379.      SelectStrip 0
  380.  
  381.   // Set Zorder
  382.      Zorder 20
  383.  
  384.      SetMaxFrame 13
  385.      SetFrameWidth 165
  386.      SetTransColour 0
  387.  
  388.   // Specify bitmap for script
  389.      SetBitmap member\bp\bpkbpla.bmp
  390.  
  391.      Repeat
  392.  
  393.      SetFrame 1
  394.      Move 84 147
  395.      Sleep
  396.      SetFrame 2
  397.      Move 84 147
  398.      Sleep
  399.      SetFrame 3
  400.      Move 84 147
  401.      Sleep
  402.      SetFrame 4
  403.      Move 84 147
  404.      Sleep
  405.      SetFrame 5
  406.      Move 84 147
  407.      Sleep
  408.      SetFrame 6
  409.      Move 84 147
  410.      Sleep
  411.      SetFrame 7
  412.      Move 84 147
  413.      Sleep
  414.      SetFrame 8
  415.      Move 84 147
  416.      Sleep
  417.      SetFrame 9
  418.      Move 84 147
  419.      Sleep
  420.      SetFrame 10
  421.      Move 84 147
  422.      Sleep
  423.      SetFrame 11
  424.      Move 84 147
  425.      Sleep
  426.      SetFrame 12
  427.      Move 84 147
  428.      Sleep
  429.      SetFrame 13
  430.      Move 84 147
  431.      Sleep
  432.  
  433.      EndLoop
  434. }
  435.  
  436. on load {
  437.  
  438.   // Select main flick strip
  439.      SelectStrip 0
  440.      SetMaxFrame 13
  441.      SetFrameWidth 165
  442.  
  443.   // Specify bitmap for script
  444.      SetBitmap member\bp\bpkbpla.bmp
  445.  
  446.   // Select secondary flick strip
  447.      SelectStrip 1
  448.      SetMaxFrame 1
  449.      SetFrameWidth 165
  450.  
  451.   // Specify bitmap for script
  452.      SetBitmap member\bp\bpkbrest.bmp
  453.  
  454.   // Make character visible
  455.      Show
  456.  
  457.      SetFrame 1
  458.  
  459.   // Put in freeze position
  460.      Call freeze
  461.  
  462. }
  463.  
  464. audition lite {
  465.  
  466.   // Select main flick strip
  467.      SelectStrip 0
  468.  
  469.   // Heavy header
  470.      SetFrameWidth 165
  471.      SetMaxFrame 58
  472.      SetTransColour 0
  473.  
  474.   // Specify bitmap for script
  475.      SetBitmap member\bp\bpkb.bmp
  476.  
  477.      Show
  478.  
  479.      ZOrder 30
  480.  
  481.      SetFrame 29
  482.      Move 85 167
  483.      Sleep
  484.  
  485.      call play
  486. }
  487.  
  488.